Группы и фракции
Группы
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.
Есть два варианта, как это сделать:
- Вступить в существующую группу или фракцию. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже.
- Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.
Фракции
В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.
Требования для получения фракции
- Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция
- Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска
- Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа
Что статус фракции дает
- Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;
- Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.
Что статус фракции НЕ дает
- Бесплатное оружие и броню от тайных спонсоров
- Гарем рабынь-ботов
- Усиление персонажей (типа спецназовцы, ну ты понимаешь)
Реальные примеры ужасных фрационных концептов
- Спецагенты в зоне на пайке у правительства
- Крутое ЧВК загадочных наёмников
- Ваффен СС
- Крутые ученые которые знают о зоне всё (от педалей)