Группы и фракции: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а | === Группы === | ||
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу. | |||
Есть два варианта, как это сделать: | |||
Создать свою | # Вступить в существующую '''группу''' или '''фракцию'''. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже. | ||
# Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции. | |||
Фракции | === Фракции === | ||
Статус фракции дает следующие плюсы: | |||
* Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам; | |||
* Особое место для спавна в начале раунда - "базу", если угодно; | |||
* Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите. | |||
В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок. | |||
Требования для получения фракции можно свести к: | |||
* Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция | |||
* Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска | |||
* Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа | |||
Версия от 09:39, 28 октября 2023
Группы
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.
Есть два варианта, как это сделать:
- Вступить в существующую группу или фракцию. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже.
- Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.
Фракции
Статус фракции дает следующие плюсы:
- Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;
- Особое место для спавна в начале раунда - "базу", если угодно;
- Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.
В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.
Требования для получения фракции можно свести к:
- Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция
- Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска
- Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа