Группы и фракции: различия между версиями

Материал из Ashen Sky
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Добавил смешнявки с гитовской вики)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
=== Группы ===
{{tocright}}
 
== Группы ==
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.


Строка 7: Строка 9:
# Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.
# Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.


=== Фракции ===
== Фракции ==
Статус фракции дает следующие плюсы:
В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.
 
=== Требования для получения фракции ===


* Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;
#Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция
* Особое место для спавна в начале раунда - "базу", если угодно;
#Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска
* Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.
# Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа


В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.
=== Что статус фракции дает ===
# Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;
# Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.


Требования для получения фракции можно свести к:
=== Что статус фракции НЕ дает ===


* Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция
# Бесплатное оружие и броню от тайных спонсоров
* Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска
# Гарем рабынь-ботов
* Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа
# Усиление персонажей (типа спецназовцы, ну ты понимаешь)


=== Реальные примеры ужасных фрационных концептов ===


вставить пикчи смешные про группировки
# Спецагенты в зоне на пайке у правительства
# Крутое ЧВК загадочных наёмников
# Ваффен СС
# Крутые ученые которые знают о зоне всё (от педалей)

Текущая версия от 20:31, 29 октября 2023


Группы

Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.

Есть два варианта, как это сделать:

  1. Вступить в существующую группу или фракцию. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже.
  2. Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.

Фракции

В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.

Требования для получения фракции

  1. Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция
  2. Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска
  3. Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа

Что статус фракции дает

  1. Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;
  2. Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.

Что статус фракции НЕ дает

  1. Бесплатное оружие и броню от тайных спонсоров
  2. Гарем рабынь-ботов
  3. Усиление персонажей (типа спецназовцы, ну ты понимаешь)

Реальные примеры ужасных фрационных концептов

  1. Спецагенты в зоне на пайке у правительства
  2. Крутое ЧВК загадочных наёмников
  3. Ваффен СС
  4. Крутые ученые которые знают о зоне всё (от педалей)