Группы и фракции: различия между версиями

Материал из Ashen Sky
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
м (Добавил смешнявки с гитовской вики)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а порой и невозможно. РПГ-система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Оптимальный выход один - найти себе группу.
{{tocright}}


А какие варианты?
== Группы ==
Вступить в уже существующую группу
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.
Их немного, но они есть. Следует понимать, что чем охотнее они принимают новых членов, тем эта группа посредственнее, так что если вас в дискорде зазывает незнакомый игрок в какой-то суперклан - воспринимайте такие предложения со скепсисом.


Создать свою
Есть два варианта, как это сделать:
Говорит само за себя. Собрать её из своих знакомых, набирать новых членов внутри игры, простор для возможностей большой. Этот вариант оптимален если никто из существующих объединений вам незнаком. Если группа разовьётся достаточно сильно, она может получить статус фракции.


Фракции
# Вступить в существующую '''группу''' или '''фракцию'''. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже.
В Ashen Sky нет пресет фракций от разработчиков, как в играх серии STALKER. Игрокам предлагается самостоятельно сформировать экосистему Зоны.
# Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.


Что даёт группе статус фракции?
== Фракции ==
Возможность при согласовании и предоставлении своего спрайта получить фракционный предмет снаряжения (как правило это одежда)
В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.
Возможность получить выделенное место спавна в начале раунда aka базу
Что статус фракции НЕ ДАЁТ
Бесплатное оружие и броню от тайных спонсоров
Гарем рабынь-ботов
Усиление персонажей (типа спецназовцы, ну ты понимаешь)
Как получить статус фракции?
Чтобы стать фракцией группа должна удовлетворять трём пунктам


Быть достаточно большой (Ты и 2 твоих друга это не фракция)
=== Требования для получения фракции ===
Иметь стабильный состав (Вы не распадаетесь через пару запусков)
Иметь хороший и относительно уникальный концепт
Если группа соответствует, то она может стать фракцией после согласования с разработчиками.


Реальные примеры ужасных фрационных концептов
#Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция
Спецагенты в зоне на пайке у правительства
#Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска
Крутое ЧВК загадочных наёмников
# Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа
Ваффен СС
 
Крутые ученые которые знают о зоне всё (от педалей)
=== Что статус фракции дает ===
Появление новых фракций обогащает внутриигровой мир и делает взаимодействия между игроками интереснее, так что дерзайте.
# Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;
# Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.
 
=== Что статус фракции НЕ дает ===
 
# Бесплатное оружие и броню от тайных спонсоров
# Гарем рабынь-ботов
# Усиление персонажей (типа спецназовцы, ну ты понимаешь)
 
=== Реальные примеры ужасных фрационных концептов ===
 
# Спецагенты в зоне на пайке у правительства
# Крутое ЧВК загадочных наёмников
# Ваффен СС
# Крутые ученые которые знают о зоне всё (от педалей)

Текущая версия от 20:31, 29 октября 2023


Группы

Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.

Есть два варианта, как это сделать:

  1. Вступить в существующую группу или фракцию. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже.
  2. Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.

Фракции

В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе "долговцев", "свободовцев", наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.

Требования для получения фракции

  1. Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция
  2. Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска
  3. Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня "мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&Лупа

Что статус фракции дает

  1. Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;
  2. Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.

Что статус фракции НЕ дает

  1. Бесплатное оружие и броню от тайных спонсоров
  2. Гарем рабынь-ботов
  3. Усиление персонажей (типа спецназовцы, ну ты понимаешь)

Реальные примеры ужасных фрационных концептов

  1. Спецагенты в зоне на пайке у правительства
  2. Крутое ЧВК загадочных наёмников
  3. Ваффен СС
  4. Крутые ученые которые знают о зоне всё (от педалей)