<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.ashensky.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Slipper</id>
	<title>Ashen Sky - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.ashensky.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Slipper"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Slipper"/>
	<updated>2026-05-04T16:54:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Slipper/common.css&amp;diff=259</id>
		<title>Участник:Slipper/common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Slipper/common.css&amp;diff=259"/>
		<updated>2024-08-13T16:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «root {  }»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;root {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=248</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=248"/>
		<updated>2024-05-06T16:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
	--color-title: #98b0c3;&lt;br /&gt;
	--color-deep-brown: #30271e;&lt;br /&gt;
	--color-bg-brown: #261f19;&lt;br /&gt;
	--color-gold: #c58439;&lt;br /&gt;
	--color-gold-visited: #a86f31;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.extiw, .mw-parser-output a.external{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.extiw:visited, .mw-parser-output a.external:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-page-container,&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-label,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .vector-menu-heading, .vector-dropdown-content .vector-menu-heading,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selectevd a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-footer li,&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-list-item-active &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-level-1-active:not(.vector-toc-list-item-expanded) &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-list-item-active.vector-toc-level-1-active &amp;gt; .vector-toc-link,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.oo-ui-messageDialog-message,&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-ui-icon::before,&lt;br /&gt;
.oo-ui-iconElement-icon {&lt;br /&gt;
	filter: invert(80%) sepia(65%) saturate(2334%) hue-rotate(330deg) brightness(81%) contrast(87%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-group .vector-menu-content li a, .vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-action-item .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.vector-dropdown-content .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button,&lt;br /&gt;
#pt-userpage-2 a:not(.mw-selflink),&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-link {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold); /* ashanov golden */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul {&lt;br /&gt;
	list-style-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button:hover {&lt;br /&gt;
	color: #eb9d44;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited, .vector-dropdown-content .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited,&lt;br /&gt;
a:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 0 0 1px white, /* 1-pixel white border */&lt;br /&gt;
		0 0 0 3px var(--color-deep-brown), /* 3-pixel black space */&lt;br /&gt;
		0 0 0 4px gray;  /* 1-pixel gray border */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-toc-pinned-container .vector-toc::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h1, h2, h3, h4, h5, h6, .oo-ui-messageDialog-title {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-title);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-page-tools-pinned-container .vector-page-tools::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen {&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
  	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] &amp;gt; figcaption, figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] &amp;gt; figcaption,&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;], figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
	  background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-table-of-contents-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-table-of-contents-container {&lt;br /&gt;
	width: auto !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.toc, .toccolours {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-dropdown .vector-dropdown-content, .vector-dropdown &amp;gt; .vector-menu-content {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-sticky-header {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-datatable tr,&lt;br /&gt;
.mw-datatable th,&lt;br /&gt;
.mw-datatable td{&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-allmessagestable tbody:hover td {&lt;br /&gt;
	background: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	contain: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	margin-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen and (min-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc::after,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu {&lt;br /&gt;
		width: inherit;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupWidget-popup,&lt;br /&gt;
.oo-ui-windowManager-modal &amp;gt; .oo-ui-dialog &amp;gt; .oo-ui-window-frame,&lt;br /&gt;
.ve-ui-targetWidget:not(.oo-ui-pendingElement-pending),&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupToolGroup-tools {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-main-menu .vector-main-menu-action-opt-out a:not(.mw-selflink):visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-page-base {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy li {&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy .selected {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BACKGROUND SHENANIGANS! */&lt;br /&gt;
div .background-container span a img {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	min-width: 1080px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div .background-container span {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#footer-places li {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-rcfilters-ui-changesListWrapperWidget .mw-changeslist-legend {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-bg-brown);&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=247</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=247"/>
		<updated>2024-02-29T14:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
	--color-title: #98b0c3;&lt;br /&gt;
	--color-deep-brown: #30271e;&lt;br /&gt;
	--color-gold: #c58439;&lt;br /&gt;
	--color-gold-visited: #a86f31;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.extiw, .mw-parser-output a.external{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.extiw:visited, .mw-parser-output a.external:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-page-container,&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-label,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .vector-menu-heading, .vector-dropdown-content .vector-menu-heading,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selectevd a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-footer li,&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-list-item-active &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-level-1-active:not(.vector-toc-list-item-expanded) &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-list-item-active.vector-toc-level-1-active &amp;gt; .vector-toc-link,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.oo-ui-messageDialog-message,&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-ui-icon::before,&lt;br /&gt;
.oo-ui-iconElement-icon {&lt;br /&gt;
	filter: invert(80%) sepia(65%) saturate(2334%) hue-rotate(330deg) brightness(81%) contrast(87%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-group .vector-menu-content li a, .vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-action-item .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.vector-dropdown-content .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button,&lt;br /&gt;
#pt-userpage-2 a:not(.mw-selflink),&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-link {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold); /* ashanov golden */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul {&lt;br /&gt;
	list-style-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button:hover {&lt;br /&gt;
	color: #eb9d44;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited, .vector-dropdown-content .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited,&lt;br /&gt;
a:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 0 0 1px white, /* 1-pixel white border */&lt;br /&gt;
		0 0 0 3px var(--color-deep-brown), /* 3-pixel black space */&lt;br /&gt;
		0 0 0 4px gray;  /* 1-pixel gray border */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-toc-pinned-container .vector-toc::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h1, h2, h3, h4, h5, h6, .oo-ui-messageDialog-title {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-title);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-page-tools-pinned-container .vector-page-tools::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen {&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
  	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] &amp;gt; figcaption, figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] &amp;gt; figcaption,&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;], figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
	  background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-table-of-contents-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-table-of-contents-container {&lt;br /&gt;
	width: auto !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.toc, .toccolours {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-dropdown .vector-dropdown-content, .vector-dropdown &amp;gt; .vector-menu-content {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-sticky-header {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-datatable tr,&lt;br /&gt;
.mw-datatable th,&lt;br /&gt;
.mw-datatable td{&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-allmessagestable tbody:hover td {&lt;br /&gt;
	background: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	contain: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	margin-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen and (min-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc::after,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu {&lt;br /&gt;
		width: inherit;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupWidget-popup,&lt;br /&gt;
.oo-ui-windowManager-modal &amp;gt; .oo-ui-dialog &amp;gt; .oo-ui-window-frame,&lt;br /&gt;
.ve-ui-targetWidget:not(.oo-ui-pendingElement-pending),&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupToolGroup-tools {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-main-menu .vector-main-menu-action-opt-out a:not(.mw-selflink):visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-page-base {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy li {&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy .selected {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BACKGROUND SHENANIGANS! */&lt;br /&gt;
div .background-container span a img {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	min-width: 1080px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div .background-container span {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#footer-places li {&lt;br /&gt;
	display: none;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Mainpage&amp;diff=246</id>
		<title>MediaWiki:Mainpage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Mainpage&amp;diff=246"/>
		<updated>2024-02-29T14:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «Подвал жабы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Подвал жабы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=245</id>
		<title>Обсуждение:Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=245"/>
		<updated>2024-02-29T14:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Slipper переименовал страницу Обсуждение:Заглавная страница в Обсуждение:Подвал жабы без оставления перенаправления: ломаю вики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Первые наброски. Дешево и сердито&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доска потенциальных улучшений (если когда-то у меня будет время): [[Участник:Slipper|Slipper]] ([[Обсуждение участника:Slipper|обсуждение]]) 15:20, 12 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Добавить простенькие картинки с названиями для главных статей на главную страницу (аля как на тгвики, о*ух вики)&lt;br /&gt;
* выяснить как [http://terraria.wiki.gg тераррия геймеры] осуществили i18n/l10n компатабилити для всей вики. &#039;&#039;&#039;если статьи разных языков, но одинакового содержания не будут осмысленно связаны между собой можно нереально заплулать&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://terraria.wiki.gg/wiki/Terraria_Wiki:CSS РАЗОБРАТЬСЯ В CSSе СТАЙЛА]. хотя бы поменять цвета фона на ашанову коричнево золотистую палитру (не забыть забэкапить)&lt;br /&gt;
* узнать где надыбать гигамега крутые интерактивные элементы в управлении (наводясь мышкой на элемент картинки подсвечивается текст)&lt;br /&gt;
* заполнить [[Ashen_Sky:Политика_конфиденциальности|нижние]] [[Ashen_Sky:Описание|три]] [[Ashen_Sky:Отказ_от_ответственности|кнопки]] футера (или убрать их к чёрту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEMPLATE HEADER ON MAIN PAGE FOR NEXT LAUNCH --[[Участник:Slipper|Slipper]] ([[Обсуждение участника:Slipper|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=244</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=244"/>
		<updated>2024-02-29T14:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Slipper переименовал страницу Заглавная страница в Подвал жабы без оставления перенаправления: ломаю вики&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mainpage_Announcement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Fun.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК. Каждую неделю сменяется сервер - для подписчиков [https://boosty.to/ashen_sky Бусти] и для всех. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time. Every week the server changes - for [https://boosty.to/ashen_sky Boosty] subscribers and for everyone. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in Discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=243</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=243"/>
		<updated>2024-02-29T14:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mainpage_Announcement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Fun.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК. Каждую неделю сменяется сервер - для подписчиков [https://boosty.to/ashen_sky Бусти] и для всех. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time. Every week the server changes - for [https://boosty.to/ashen_sky Boosty] subscribers and for everyone. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in Discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=242</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=242"/>
		<updated>2024-02-22T16:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mainpage_Announcement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Fun.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК. Каждую неделю сменяется сервер - для подписчиков [https://boosty.to/ashen_sky Бусти] и для всех. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fun.png&amp;diff=241</id>
		<title>Файл:Fun.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fun.png&amp;diff=241"/>
		<updated>2024-02-22T16:01:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=223</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=223"/>
		<updated>2024-01-13T21:12:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mainpage_Announcement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_Announcement&amp;diff=222</id>
		<title>Шаблон:Mainpage Announcement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_Announcement&amp;diff=222"/>
		<updated>2024-01-13T21:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_Announcement&amp;diff=221</id>
		<title>Шаблон:Mainpage Announcement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_Announcement&amp;diff=221"/>
		<updated>2023-12-21T15:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он слаб и многое забыл,&lt;br /&gt;
но он ЖИВ!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=220</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=220"/>
		<updated>2023-12-10T20:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Mainpage_Announcement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=219</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=219"/>
		<updated>2023-12-10T20:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mainpage_Announcement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_Announcement&amp;diff=218</id>
		<title>Шаблон:Mainpage Announcement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Mainpage_Announcement&amp;diff=218"/>
		<updated>2023-12-10T20:01:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt; 300x300px &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Today_i_will.jpg|300x300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Today_i_will.jpg&amp;diff=217</id>
		<title>Файл:Today i will.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Today_i_will.jpg&amp;diff=217"/>
		<updated>2023-12-10T20:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=216</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=216"/>
		<updated>2023-12-10T08:26:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  Сегодня на Ашан в 12:00 МСК&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=215</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=215"/>
		<updated>2023-12-09T15:01:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  [[Файл:Ashan tomorrow.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ashan_tomorrow.png&amp;diff=214</id>
		<title>Файл:Ashan tomorrow.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Ashan_tomorrow.png&amp;diff=214"/>
		<updated>2023-12-09T14:59:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=213</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=213"/>
		<updated>2023-11-12T14:44:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
	--color-title: #98b0c3;&lt;br /&gt;
	--color-deep-brown: #30271e;&lt;br /&gt;
	--color-gold: #c58439;&lt;br /&gt;
	--color-gold-visited: #a86f31;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.extiw, .mw-parser-output a.external{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-parser-output a.extiw:visited, .mw-parser-output a.external:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-page-container,&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-label,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .vector-menu-heading, .vector-dropdown-content .vector-menu-heading,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selectevd a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-footer li,&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-list-item-active &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-level-1-active:not(.vector-toc-list-item-expanded) &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-list-item-active.vector-toc-level-1-active &amp;gt; .vector-toc-link,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.oo-ui-messageDialog-message,&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-ui-icon::before,&lt;br /&gt;
.oo-ui-iconElement-icon {&lt;br /&gt;
	filter: invert(80%) sepia(65%) saturate(2334%) hue-rotate(330deg) brightness(81%) contrast(87%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-group .vector-menu-content li a, .vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-action-item .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.vector-dropdown-content .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button,&lt;br /&gt;
#pt-userpage-2 a:not(.mw-selflink),&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-link {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold); /* ashanov golden */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul {&lt;br /&gt;
	list-style-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button:hover {&lt;br /&gt;
	color: #eb9d44;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited, .vector-dropdown-content .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited,&lt;br /&gt;
a:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 0 0 1px white, /* 1-pixel white border */&lt;br /&gt;
		0 0 0 3px var(--color-deep-brown), /* 3-pixel black space */&lt;br /&gt;
		0 0 0 4px gray;  /* 1-pixel gray border */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-toc-pinned-container .vector-toc::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h1, h2, h3, h4, h5, h6, .oo-ui-messageDialog-title {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-title);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-page-tools-pinned-container .vector-page-tools::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen {&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
  	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] &amp;gt; figcaption, figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] &amp;gt; figcaption,&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;], figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
	  background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-table-of-contents-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-table-of-contents-container {&lt;br /&gt;
	width: auto !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.toc, .toccolours {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-dropdown .vector-dropdown-content, .vector-dropdown &amp;gt; .vector-menu-content {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-sticky-header {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-datatable tr,&lt;br /&gt;
.mw-datatable th,&lt;br /&gt;
.mw-datatable td{&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-allmessagestable tbody:hover td {&lt;br /&gt;
	background: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	contain: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	margin-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen and (min-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc::after,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu {&lt;br /&gt;
		width: inherit;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupWidget-popup,&lt;br /&gt;
.oo-ui-windowManager-modal &amp;gt; .oo-ui-dialog &amp;gt; .oo-ui-window-frame,&lt;br /&gt;
.ve-ui-targetWidget:not(.oo-ui-pendingElement-pending),&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupToolGroup-tools {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-main-menu .vector-main-menu-action-opt-out a:not(.mw-selflink):visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-page-base {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy li {&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy .selected {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BACKGROUND SHENANIGANS! */&lt;br /&gt;
div .background-container span a img {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	min-width: 1080px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div .background-container span {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=212</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=212"/>
		<updated>2023-11-12T13:17:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;Следующий запуск Ashen Sky через: ????&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 12:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 12:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=205</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=205"/>
		<updated>2023-11-10T06:01:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Next_launch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.gg/4ET97swfdQ]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 13:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.gg/eA7nXGRDuK]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 13:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Background&amp;diff=204</id>
		<title>Шаблон:Background</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Background&amp;diff=204"/>
		<updated>2023-11-10T05:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:calc(100% + 48px); height:calc(100% + 88px); background-color:{{{bgcolor|transparent}}}; opacity:{{{opacity|0.05}}}; overflow:hidden; pointer-events:none; user-select:none; position:absolute; z-index:-1; left:-24px; top:{{{top|-64px}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;background:linear-gradient(180deg, rgb(38,38,38) 0%, rgba(38,38,38,0) 100%); width:100%; height:{{{gradient-height|150px}}}; position:absolute; z-index:1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div class=&amp;quot;background-container&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; display:flex; justify-content:center; position:absolute; z-index:0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{{1|}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, rgb({{{gradient-color|38,38,38}}}) 0%, rgba({{{gradient-color|38,38,38}}},0) 100%); width:100%; height:{{{gradient-height|150px}}}; position:absolute; z-index:1; bottom:0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=203</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=203"/>
		<updated>2023-11-10T05:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
	--color-title: #98b0c3;&lt;br /&gt;
	--color-deep-brown: #30271e;&lt;br /&gt;
	--color-gold: #c58439;&lt;br /&gt;
	--color-gold-visited: #a86f31;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a:visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-page-container,&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-label,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .vector-menu-heading, .vector-dropdown-content .vector-menu-heading,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selectevd a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-footer li,&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-list-item-active &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-level-1-active:not(.vector-toc-list-item-expanded) &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-list-item-active.vector-toc-level-1-active &amp;gt; .vector-toc-link,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.oo-ui-messageDialog-message,&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-ui-icon::before,&lt;br /&gt;
.oo-ui-iconElement-icon {&lt;br /&gt;
	filter: invert(80%) sepia(65%) saturate(2334%) hue-rotate(330deg) brightness(81%) contrast(87%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-group .vector-menu-content li a, .vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-action-item .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.vector-dropdown-content .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button,&lt;br /&gt;
#pt-userpage-2 a:not(.mw-selflink),&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-link {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold); /* ashanov golden */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul {&lt;br /&gt;
	list-style-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button:hover {&lt;br /&gt;
	color: #eb9d44;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited, .vector-dropdown-content .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited,&lt;br /&gt;
a:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 0 0 1px white, /* 1-pixel white border */&lt;br /&gt;
		0 0 0 3px var(--color-deep-brown), /* 3-pixel black space */&lt;br /&gt;
		0 0 0 4px gray;  /* 1-pixel gray border */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-toc-pinned-container .vector-toc::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h1, h2, h3, h4, h5, h6, .oo-ui-messageDialog-title {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-title);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-page-tools-pinned-container .vector-page-tools::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen {&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
  	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] &amp;gt; figcaption, figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] &amp;gt; figcaption,&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;], figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
	  background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-table-of-contents-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-table-of-contents-container {&lt;br /&gt;
	width: auto !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.toc, .toccolours {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-dropdown .vector-dropdown-content, .vector-dropdown &amp;gt; .vector-menu-content {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-sticky-header {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-datatable tr,&lt;br /&gt;
.mw-datatable th,&lt;br /&gt;
.mw-datatable td{&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-allmessagestable tbody:hover td {&lt;br /&gt;
	background: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	contain: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	margin-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen and (min-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc::after,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu {&lt;br /&gt;
		width: inherit;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupWidget-popup,&lt;br /&gt;
.oo-ui-windowManager-modal &amp;gt; .oo-ui-dialog &amp;gt; .oo-ui-window-frame,&lt;br /&gt;
.ve-ui-targetWidget:not(.oo-ui-pendingElement-pending),&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupToolGroup-tools {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-main-menu .vector-main-menu-action-opt-out a:not(.mw-selflink):visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-page-base {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy li {&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy .selected {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* BACKGROUND SHENANIGANS! */&lt;br /&gt;
div .background-container span a img {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
	min-width: 1080px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
div .background-container span {&lt;br /&gt;
	width: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=202</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=202"/>
		<updated>2023-11-09T19:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
	--color-title: #98b0c3;&lt;br /&gt;
	--color-deep-brown: #30271e;&lt;br /&gt;
	--color-gold: #c58439;&lt;br /&gt;
	--color-gold-visited: #a86f31;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a:visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-page-container,&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-label,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .vector-menu-heading, .vector-dropdown-content .vector-menu-heading,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selectevd a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-footer li,&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-list-item-active &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-level-1-active:not(.vector-toc-list-item-expanded) &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-list-item-active.vector-toc-level-1-active &amp;gt; .vector-toc-link,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.oo-ui-messageDialog-message,&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-ui-icon::before,&lt;br /&gt;
.oo-ui-iconElement-icon {&lt;br /&gt;
	filter: invert(80%) sepia(65%) saturate(2334%) hue-rotate(330deg) brightness(81%) contrast(87%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-group .vector-menu-content li a, .vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-action-item .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.vector-dropdown-content .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button,&lt;br /&gt;
#pt-userpage-2 a:not(.mw-selflink),&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-link {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold); /* ashanov golden */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul {&lt;br /&gt;
	list-style-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button:hover {&lt;br /&gt;
	color: #eb9d44;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited, .vector-dropdown-content .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited,&lt;br /&gt;
a:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 0 0 1px white, /* 1-pixel white border */&lt;br /&gt;
		0 0 0 3px var(--color-deep-brown), /* 3-pixel black space */&lt;br /&gt;
		0 0 0 4px gray;  /* 1-pixel gray border */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-toc-pinned-container .vector-toc::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h1, h2, h3, h4, h5, h6, .oo-ui-messageDialog-title {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-title);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-page-tools-pinned-container .vector-page-tools::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen {&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
  	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] &amp;gt; figcaption, figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] &amp;gt; figcaption,&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;], figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
	  background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-table-of-contents-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-table-of-contents-container {&lt;br /&gt;
	width: auto !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.toc, .toccolours {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-dropdown .vector-dropdown-content, .vector-dropdown &amp;gt; .vector-menu-content {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-sticky-header {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-datatable tr,&lt;br /&gt;
.mw-datatable th,&lt;br /&gt;
.mw-datatable td{&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-allmessagestable tbody:hover td {&lt;br /&gt;
	background: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	contain: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	margin-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen and (min-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc::after,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu {&lt;br /&gt;
		width: inherit;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupWidget-popup,&lt;br /&gt;
.oo-ui-windowManager-modal &amp;gt; .oo-ui-dialog &amp;gt; .oo-ui-window-frame,&lt;br /&gt;
.ve-ui-targetWidget:not(.oo-ui-pendingElement-pending),&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupToolGroup-tools {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-main-menu .vector-main-menu-action-opt-out a:not(.mw-selflink):visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-page-base {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy li {&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy .selected {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=201</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=201"/>
		<updated>2023-11-09T19:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.10&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Next_launch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png|link=https://discord.com/channels/331406079063883779/331406079063883779]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 13:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png|link=https://discord.com/channels/331406079063883779/437675030223126529]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 13:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in [https://discord.com/channels/331406079063883779/331409877555740672 #announcements] channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=194</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=194"/>
		<updated>2023-11-09T19:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Background&lt;br /&gt;
| opacity = 0.125&lt;br /&gt;
| gradient-height = 100px&lt;br /&gt;
| [[File:Chernobyl.jpg]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Next_launch}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного о расписании ===&lt;br /&gt;
Игра обычно запускается по воскресениям в 13:00 по МСК с перерывом в две недели. Анонс запуска вы можете увидеть в канале #announcements в дискорде.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== About schedule ===&lt;br /&gt;
Game usually starts on Sundays at 13:00 Moscow time with 2 week breaks in between. You can check when the next launch is scheduled in #announcements channel in discord.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chernobyl.jpg&amp;diff=193</id>
		<title>Файл:Chernobyl.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chernobyl.jpg&amp;diff=193"/>
		<updated>2023-11-09T19:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Slipper загрузил новую версию Файл:Chernobyl.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chernobyl.jpg&amp;diff=192</id>
		<title>Файл:Chernobyl.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chernobyl.jpg&amp;diff=192"/>
		<updated>2023-11-09T19:05:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Slipper загрузил новую версию Файл:Chernobyl.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Background&amp;diff=191</id>
		<title>Шаблон:Background</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Background&amp;diff=191"/>
		<updated>2023-11-09T18:57:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «&amp;lt;includeonly&amp;gt; &amp;lt;onlyinclude&amp;gt; &amp;lt;div style=&amp;quot;width:calc(100% + 48px); height:calc(100% + 88px); background-color:{{{bgcolor|transparent}}}; opacity:{{{opacity|0.05}}}; overflow:hidden; pointer-events:none; user-select:none; position:absolute; z-index:-1; left:-24px; top:{{{top|-64px}}}&amp;quot;&amp;gt; 	&amp;lt;div style=&amp;quot;background:linear-gradient(180deg, rgb(38,38,38) 0%, rgba(38,38,38,0) 100%); width:100%; height:{{{gradient-height|150px}}}; position:absolute; z-index:1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; 	&amp;lt;d...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;width:calc(100% + 48px); height:calc(100% + 88px); background-color:{{{bgcolor|transparent}}}; opacity:{{{opacity|0.05}}}; overflow:hidden; pointer-events:none; user-select:none; position:absolute; z-index:-1; left:-24px; top:{{{top|-64px}}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;background:linear-gradient(180deg, rgb(38,38,38) 0%, rgba(38,38,38,0) 100%); width:100%; height:{{{gradient-height|150px}}}; position:absolute; z-index:1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;div style=&amp;quot;width:100%; display:flex; justify-content:center; position:absolute; z-index:0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;{{{1|}}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
		--&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background:linear-gradient(0deg, rgb({{{gradient-color|38,38,38}}}) 0%, rgba({{{gradient-color|38,38,38}}},0) 100%); width:100%; height:{{{gradient-height|150px}}}; position:absolute; z-index:1; bottom:0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/onlyinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chernobyl.jpg&amp;diff=190</id>
		<title>Файл:Chernobyl.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chernobyl.jpg&amp;diff=190"/>
		<updated>2023-11-09T18:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Countdown/code.js&amp;diff=177</id>
		<title>MediaWiki:Countdown/code.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Countdown/code.js&amp;diff=177"/>
		<updated>2023-11-06T20:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;// __NOWYSIWYG__&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * Countdown&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * @version 2.2&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * @author Pecoes &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Pecoes&amp;gt;&lt;br /&gt;
 * @author Asaba &amp;lt;https://dev.fandom.com/wiki/User:Asaba&amp;gt;&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * Version 1 authors:&lt;br /&gt;
 * - Splarka &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Splarka&amp;gt;&lt;br /&gt;
 * - Eladkse &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Eladkse&amp;gt;&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * documentation and examples at:&lt;br /&gt;
 * &amp;lt;https://dev.fandom.com/wiki/Countdown&amp;gt;&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*jshint jquery:true, browser:true, devel:true, camelcase:true, curly:false, undef:true, bitwise:true, eqeqeq:true, forin:true, immed:true, latedef:true, newcap:true, noarg:true, unused:true, regexp:true, strict:true, trailing:false */&lt;br /&gt;
/*global mediaWiki:true, importArticle:true*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;(function (module, mw, $, undefined) {&lt;br /&gt;
	&#039;use strict&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var countdowns = [];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var NO_LEADING_ZEROS = 1,&lt;br /&gt;
	SHORT_FORMAT = 2,&lt;br /&gt;
	NO_ZEROS = 4;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var i18n;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function getUnitMessage(unit, delta, isShort) {&lt;br /&gt;
		var msg = isShort ?&lt;br /&gt;
			(unit + &#039;-short&#039;) :&lt;br /&gt;
			(delta === 1) ?&lt;br /&gt;
				unit :&lt;br /&gt;
				(unit + &#039;s&#039;);&lt;br /&gt;
		var msgText = i18n.msg(msg).plain();&lt;br /&gt;
		if (isShort) {&lt;br /&gt;
		    return msgText;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return &#039; &#039; + msgText;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function output (i, diff) {&lt;br /&gt;
		/*jshint bitwise:false*/&lt;br /&gt;
		var delta, result, parts = [];&lt;br /&gt;
		var isShort = Boolean(countdowns[i].opts &amp;amp; SHORT_FORMAT);&lt;br /&gt;
		delta = diff % 60;&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;second&#039;, delta, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(delta + result);&lt;br /&gt;
		diff = Math.floor(diff / 60);&lt;br /&gt;
		delta = diff % 60;&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;minute&#039;, delta, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(delta + result);&lt;br /&gt;
		diff = Math.floor(diff / 60);&lt;br /&gt;
		delta = diff % 24;&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;hour&#039;, delta, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(delta + result);&lt;br /&gt;
		diff = Math.floor(diff / 24);&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;day&#039;, diff, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(diff + result);&lt;br /&gt;
		result = parts.pop();&lt;br /&gt;
		if (countdowns[i].opts &amp;amp; NO_LEADING_ZEROS) {&lt;br /&gt;
			while (parts.length &amp;amp;&amp;amp; parts[0][0] === &#039;0&#039;) {&lt;br /&gt;
				parts.shift();&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		if (countdowns[i].opts &amp;amp; NO_ZEROS) {&lt;br /&gt;
			parts = parts.filter(function(part) {&lt;br /&gt;
				return part[0] !== &#039;0&#039;;&lt;br /&gt;
			});&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		if (parts.length) {&lt;br /&gt;
			if (countdowns[i].opts &amp;amp; SHORT_FORMAT) {&lt;br /&gt;
				result = parts.join(&#039; &#039;) + &#039; &#039; + result;&lt;br /&gt;
			} else {&lt;br /&gt;
				result = parts.join(&#039;, &#039;) + &#039; &#039; + i18n.msg(&#039;and&#039;).plain() + &#039; &#039; + result;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		countdowns[i].node.text(result);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function end(i) {&lt;br /&gt;
		var c = countdowns[i].node.parent();&lt;br /&gt;
		switch (c.attr(&#039;data-end&#039;)) {&lt;br /&gt;
		case &#039;remove&#039;:&lt;br /&gt;
			c.remove();&lt;br /&gt;
			return true;&lt;br /&gt;
		case &#039;stop&#039;:&lt;br /&gt;
			output(i, 0);&lt;br /&gt;
			return true;&lt;br /&gt;
		case &#039;toggle&#039;:&lt;br /&gt;
			var toggle = c.attr(&#039;data-toggle&#039;);&lt;br /&gt;
			if (toggle &amp;amp;&amp;amp; toggle === &#039;next&#039;) {&lt;br /&gt;
				c.next().css(&#039;display&#039;, &#039;inline&#039;);&lt;br /&gt;
				c.css(&#039;display&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
				return true;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			if (toggle &amp;amp;&amp;amp; $(toggle).length) {&lt;br /&gt;
				$(toggle).css(&#039;display&#039;, &#039;inline&#039;);&lt;br /&gt;
				c.css(&#039;display&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
				return true;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			break;&lt;br /&gt;
		case &#039;callback&#039;:&lt;br /&gt;
			var callback = c.attr(&#039;data-callback&#039;);&lt;br /&gt;
			if (callback &amp;amp;&amp;amp; $.isFunction(module[callback])) {&lt;br /&gt;
				output(i, 0);&lt;br /&gt;
				module[callback].call(c);&lt;br /&gt;
				return true;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			break;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		countdowns[i].countup = true;&lt;br /&gt;
		output(i, 0);&lt;br /&gt;
		return false;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function update () {&lt;br /&gt;
		var now = Date.now();&lt;br /&gt;
		var countdownsToRemove = [];&lt;br /&gt;
		$.each(countdowns.slice(0), function (i, countdown) {&lt;br /&gt;
			var diff = Math.floor((countdown.date - now) / 1000);&lt;br /&gt;
			if (diff &amp;lt;= 0 &amp;amp;&amp;amp; !countdown.countup) {&lt;br /&gt;
				if (end(i)) countdownsToRemove.push(i);&lt;br /&gt;
			} else {&lt;br /&gt;
				output(i, Math.abs(diff));&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		});&lt;br /&gt;
		var x;&lt;br /&gt;
		while((x = countdownsToRemove.pop()) !== undefined) {&lt;br /&gt;
			countdowns.splice(x, 1);&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		if (countdowns.length) {&lt;br /&gt;
			window.setTimeout(function () {&lt;br /&gt;
				update();&lt;br /&gt;
			}, 1000);&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function getOptions (node) {&lt;br /&gt;
		/*jshint bitwise:false*/&lt;br /&gt;
		var text = node.parent().attr(&#039;data-options&#039;),&lt;br /&gt;
			opts = 0;&lt;br /&gt;
		if (text) {&lt;br /&gt;
			if (/no-leading-zeros/.test(text)) {&lt;br /&gt;
				opts |= NO_LEADING_ZEROS;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			if (/short-format/.test(text)) {&lt;br /&gt;
				opts |= SHORT_FORMAT;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			if (/no-zeros/.test(text)) {&lt;br /&gt;
				opts |= NO_ZEROS;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return opts;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function init($content) {&lt;br /&gt;
		var countdown = $content.find(&#039;.countdown:not(.handled)&#039;);&lt;br /&gt;
		if (!countdown.length) return;&lt;br /&gt;
		$content.find(&#039;.nocountdown&#039;).css(&#039;display&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
		countdown&lt;br /&gt;
		.css(&#039;display&#039;, &#039;inline&#039;)&lt;br /&gt;
		.find(&#039;.countdowndate&#039;)&lt;br /&gt;
		.each(function () {&lt;br /&gt;
			var $this = $(this),&lt;br /&gt;
				date = (new Date($this.text())).valueOf();&lt;br /&gt;
			if (isNaN(date)) {&lt;br /&gt;
				$this.text(i18n.msg(&#039;bad-date&#039;).plain());&lt;br /&gt;
				return;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			countdowns.push({&lt;br /&gt;
				node: $this,&lt;br /&gt;
				opts: getOptions($this),&lt;br /&gt;
				date: date,&lt;br /&gt;
			});&lt;br /&gt;
		});&lt;br /&gt;
		countdown.addClass(&#039;handled&#039;);&lt;br /&gt;
		if (countdowns.length) {&lt;br /&gt;
			update();&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	mw.hook(&#039;dev.i18n&#039;).add(function(p) {&lt;br /&gt;
		p.loadMessages(&#039;Countdown&#039;, {&lt;br /&gt;
			cacheVersion: 2&lt;br /&gt;
		}).then(function(p) {&lt;br /&gt;
			mw.hook(&#039;wikipage.content&#039;).add(function($content) {&lt;br /&gt;
				i18n = p;&lt;br /&gt;
				i18n.useUserLang();&lt;br /&gt;
				init($content);&lt;br /&gt;
			});&lt;br /&gt;
		});&lt;br /&gt;
	});&lt;br /&gt;
}(window.countdownTimer = window.countdownTimer || {}, mediaWiki, jQuery));&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=176</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=176"/>
		<updated>2023-11-06T20:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;mw.loader.load( &#039;https://ashanwiki.chaotictapok.ru/index.php?title=MediaWiki:Countdown/code.js&amp;amp;action=raw&amp;amp;ctype=text/javascript&#039; )&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=175</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=175"/>
		<updated>2023-11-06T20:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;mw.loader.load( &#039;Countdown/code.js&#039; )&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=174</id>
		<title>MediaWiki:Common.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.js&amp;diff=174"/>
		<updated>2023-11-06T20:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «importScript(&amp;#039;MediaWiki:Countdown/code.js&amp;#039;);»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;importScript(&#039;MediaWiki:Countdown/code.js&#039;);&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Countdown/code.js&amp;diff=173</id>
		<title>MediaWiki:Countdown/code.js</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Countdown/code.js&amp;diff=173"/>
		<updated>2023-11-06T19:54:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «// __NOWYSIWYG__ /**  * Countdown  *  * @version 2.2  *  * @author Pecoes &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Pecoes&amp;gt;  * @author Asaba &amp;lt;https://dev.fandom.com/wiki/User:Asaba&amp;gt;  *  * Version 1 authors:  * - Splarka &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Splarka&amp;gt;  * - Eladkse &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Eladkse&amp;gt;  *  * documentation and examples at:  * &amp;lt;https://dev.fandom.com/wiki/Countdown&amp;gt;  */  /*jshint jquery:true, browser:true, devel:true, camelcase:true, curly:fa...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;// __NOWYSIWYG__&lt;br /&gt;
/**&lt;br /&gt;
 * Countdown&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * @version 2.2&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * @author Pecoes &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Pecoes&amp;gt;&lt;br /&gt;
 * @author Asaba &amp;lt;https://dev.fandom.com/wiki/User:Asaba&amp;gt;&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * Version 1 authors:&lt;br /&gt;
 * - Splarka &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Splarka&amp;gt;&lt;br /&gt;
 * - Eladkse &amp;lt;https://c.fandom.com/wiki/User:Eladkse&amp;gt;&lt;br /&gt;
 *&lt;br /&gt;
 * documentation and examples at:&lt;br /&gt;
 * &amp;lt;https://dev.fandom.com/wiki/Countdown&amp;gt;&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/*jshint jquery:true, browser:true, devel:true, camelcase:true, curly:false, undef:true, bitwise:true, eqeqeq:true, forin:true, immed:true, latedef:true, newcap:true, noarg:true, unused:true, regexp:true, strict:true, trailing:false */&lt;br /&gt;
/*global mediaWiki:true, importArticle:true*/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;(function (module, mw, $, undefined) {&lt;br /&gt;
	&#039;use strict&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var countdowns = [];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	var NO_LEADING_ZEROS = 1,&lt;br /&gt;
	SHORT_FORMAT = 2,&lt;br /&gt;
	NO_ZEROS = 4;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	var i18n;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function getUnitMessage(unit, delta, isShort) {&lt;br /&gt;
		var msg = isShort ?&lt;br /&gt;
			(unit + &#039;-short&#039;) :&lt;br /&gt;
			(delta === 1) ?&lt;br /&gt;
				unit :&lt;br /&gt;
				(unit + &#039;s&#039;);&lt;br /&gt;
		var msgText = i18n.msg(msg).plain();&lt;br /&gt;
		if (isShort) {&lt;br /&gt;
		    return msgText;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return &#039; &#039; + msgText;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function output (i, diff) {&lt;br /&gt;
		/*jshint bitwise:false*/&lt;br /&gt;
		var delta, result, parts = [];&lt;br /&gt;
		var isShort = Boolean(countdowns[i].opts &amp;amp; SHORT_FORMAT);&lt;br /&gt;
		delta = diff % 60;&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;second&#039;, delta, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(delta + result);&lt;br /&gt;
		diff = Math.floor(diff / 60);&lt;br /&gt;
		delta = diff % 60;&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;minute&#039;, delta, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(delta + result);&lt;br /&gt;
		diff = Math.floor(diff / 60);&lt;br /&gt;
		delta = diff % 24;&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;hour&#039;, delta, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(delta + result);&lt;br /&gt;
		diff = Math.floor(diff / 24);&lt;br /&gt;
		result = getUnitMessage(&#039;day&#039;, diff, isShort);&lt;br /&gt;
		parts.unshift(diff + result);&lt;br /&gt;
		result = parts.pop();&lt;br /&gt;
		if (countdowns[i].opts &amp;amp; NO_LEADING_ZEROS) {&lt;br /&gt;
			while (parts.length &amp;amp;&amp;amp; parts[0][0] === &#039;0&#039;) {&lt;br /&gt;
				parts.shift();&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		if (countdowns[i].opts &amp;amp; NO_ZEROS) {&lt;br /&gt;
			parts = parts.filter(function(part) {&lt;br /&gt;
				return part[0] !== &#039;0&#039;;&lt;br /&gt;
			});&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		if (parts.length) {&lt;br /&gt;
			if (countdowns[i].opts &amp;amp; SHORT_FORMAT) {&lt;br /&gt;
				result = parts.join(&#039; &#039;) + &#039; &#039; + result;&lt;br /&gt;
			} else {&lt;br /&gt;
				result = parts.join(&#039;, &#039;) + &#039; &#039; + i18n.msg(&#039;and&#039;).plain() + &#039; &#039; + result;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		countdowns[i].node.text(result);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function end(i) {&lt;br /&gt;
		var c = countdowns[i].node.parent();&lt;br /&gt;
		switch (c.attr(&#039;data-end&#039;)) {&lt;br /&gt;
		case &#039;remove&#039;:&lt;br /&gt;
			c.remove();&lt;br /&gt;
			return true;&lt;br /&gt;
		case &#039;stop&#039;:&lt;br /&gt;
			output(i, 0);&lt;br /&gt;
			return true;&lt;br /&gt;
		case &#039;toggle&#039;:&lt;br /&gt;
			var toggle = c.attr(&#039;data-toggle&#039;);&lt;br /&gt;
			if (toggle &amp;amp;&amp;amp; toggle === &#039;next&#039;) {&lt;br /&gt;
				c.next().css(&#039;display&#039;, &#039;inline&#039;);&lt;br /&gt;
				c.css(&#039;display&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
				return true;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			if (toggle &amp;amp;&amp;amp; $(toggle).length) {&lt;br /&gt;
				$(toggle).css(&#039;display&#039;, &#039;inline&#039;);&lt;br /&gt;
				c.css(&#039;display&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
				return true;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			break;&lt;br /&gt;
		case &#039;callback&#039;:&lt;br /&gt;
			var callback = c.attr(&#039;data-callback&#039;);&lt;br /&gt;
			if (callback &amp;amp;&amp;amp; $.isFunction(module[callback])) {&lt;br /&gt;
				output(i, 0);&lt;br /&gt;
				module[callback].call(c);&lt;br /&gt;
				return true;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			break;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		countdowns[i].countup = true;&lt;br /&gt;
		output(i, 0);&lt;br /&gt;
		return false;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function update () {&lt;br /&gt;
		var now = Date.now();&lt;br /&gt;
		var countdownsToRemove = [];&lt;br /&gt;
		$.each(countdowns.slice(0), function (i, countdown) {&lt;br /&gt;
			var diff = Math.floor((countdown.date - now) / 1000);&lt;br /&gt;
			if (diff &amp;lt;= 0 &amp;amp;&amp;amp; !countdown.countup) {&lt;br /&gt;
				if (end(i)) countdownsToRemove.push(i);&lt;br /&gt;
			} else {&lt;br /&gt;
				output(i, Math.abs(diff));&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		});&lt;br /&gt;
		var x;&lt;br /&gt;
		while((x = countdownsToRemove.pop()) !== undefined) {&lt;br /&gt;
			countdowns.splice(x, 1);&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		if (countdowns.length) {&lt;br /&gt;
			window.setTimeout(function () {&lt;br /&gt;
				update();&lt;br /&gt;
			}, 1000);&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function getOptions (node) {&lt;br /&gt;
		/*jshint bitwise:false*/&lt;br /&gt;
		var text = node.parent().attr(&#039;data-options&#039;),&lt;br /&gt;
			opts = 0;&lt;br /&gt;
		if (text) {&lt;br /&gt;
			if (/no-leading-zeros/.test(text)) {&lt;br /&gt;
				opts |= NO_LEADING_ZEROS;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			if (/short-format/.test(text)) {&lt;br /&gt;
				opts |= SHORT_FORMAT;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			if (/no-zeros/.test(text)) {&lt;br /&gt;
				opts |= NO_ZEROS;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
		return opts;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	function init($content) {&lt;br /&gt;
		var countdown = $content.find(&#039;.countdown:not(.handled)&#039;);&lt;br /&gt;
		if (!countdown.length) return;&lt;br /&gt;
		$content.find(&#039;.nocountdown&#039;).css(&#039;display&#039;, &#039;none&#039;);&lt;br /&gt;
		countdown&lt;br /&gt;
		.css(&#039;display&#039;, &#039;inline&#039;)&lt;br /&gt;
		.find(&#039;.countdowndate&#039;)&lt;br /&gt;
		.each(function () {&lt;br /&gt;
			var $this = $(this),&lt;br /&gt;
				date = (new Date($this.text())).valueOf();&lt;br /&gt;
			if (isNaN(date)) {&lt;br /&gt;
				$this.text(i18n.msg(&#039;bad-date&#039;).plain());&lt;br /&gt;
				return;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			countdowns.push({&lt;br /&gt;
				node: $this,&lt;br /&gt;
				opts: getOptions($this),&lt;br /&gt;
				date: date,&lt;br /&gt;
			});&lt;br /&gt;
		});&lt;br /&gt;
		countdown.addClass(&#039;handled&#039;);&lt;br /&gt;
		if (countdowns.length) {&lt;br /&gt;
			update();&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	mw.hook(&#039;dev.i18n&#039;).add(function(p) {&lt;br /&gt;
		p.loadMessages(&#039;Countdown&#039;, {&lt;br /&gt;
			cacheVersion: 2&lt;br /&gt;
		}).then(function(p) {&lt;br /&gt;
			mw.hook(&#039;wikipage.content&#039;).add(function($content) {&lt;br /&gt;
				i18n = p;&lt;br /&gt;
				i18n.useUserLang();&lt;br /&gt;
				init($content);&lt;br /&gt;
			});&lt;br /&gt;
		});&lt;br /&gt;
	});&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	importArticle({&lt;br /&gt;
		article: &#039;u:dev:MediaWiki:I18n-js/code.js&#039;&lt;br /&gt;
	});&lt;br /&gt;
}(window.countdownTimer = window.countdownTimer || {}, mediaWiki, jQuery));&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=157</id>
		<title>Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=157"/>
		<updated>2023-11-03T05:44:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Next_launch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;row&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ru_wiki.png]]&lt;br /&gt;
* [[Краткий курс нового игрока]]&lt;br /&gt;
* [[Управление]]&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа, атрибуты, опыт]]&lt;br /&gt;
* [[Оружие и стрельба]]&lt;br /&gt;
* [[Броня и экипировка]]&lt;br /&gt;
* [[Ранения и медицина]]&lt;br /&gt;
* [[Ручной труд]]&lt;br /&gt;
* [[Группы и фракции]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: left; width: 50%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:En_wiki.png]]&lt;br /&gt;
* [[New player quickguide]]&lt;br /&gt;
* [[Controls]]&lt;br /&gt;
* [[Character creation, attributes, experience]]&lt;br /&gt;
* [[Weapons and shooting]]&lt;br /&gt;
* [[Armor and equipment]]&lt;br /&gt;
* [[Injuries and medical care]]&lt;br /&gt;
*[[Crafting]]&lt;br /&gt;
* [[Groups and factions]]&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Next_launch&amp;diff=156</id>
		<title>Шаблон:Next launch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Next_launch&amp;diff=156"/>
		<updated>2023-11-03T05:43:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;До следующего запланированного запуска Ashen Sky осталось: {{#countDownClock:2023-11-12 13:00:00}}&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Next_launch&amp;diff=155</id>
		<title>Шаблон:Next launch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Next_launch&amp;diff=155"/>
		<updated>2023-11-03T05:42:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt; До следующего запланированного запуска Ashen Sky осталось: {{#countDownClock:2023-11-12 13:00:00}}  &amp;lt;/div&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; justify-content: center; align-items: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
До следующего запланированного запуска Ashen Sky осталось: {{#countDownClock:2023-11-12 13:00:00}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=147</id>
		<title>Обсуждение:Подвал жабы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B0%D0%BB_%D0%B6%D0%B0%D0%B1%D1%8B&amp;diff=147"/>
		<updated>2023-11-02T20:25:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Первые наброски. Дешево и сердито&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доска потенциальных улучшений (если когда-то у меня будет время): [[Участник:Slipper|Slipper]] ([[Обсуждение участника:Slipper|обсуждение]]) 15:20, 12 октября 2023 (MSK)&lt;br /&gt;
* Добавить простенькие картинки с названиями для главных статей на главную страницу (аля как на тгвики, о*ух вики)&lt;br /&gt;
* выяснить как [http://terraria.wiki.gg тераррия геймеры] осуществили i18n/l10n компатабилити для всей вики. &#039;&#039;&#039;если статьи разных языков, но одинакового содержания не будут осмысленно связаны между собой можно нереально заплулать&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://terraria.wiki.gg/wiki/Terraria_Wiki:CSS РАЗОБРАТЬСЯ В CSSе СТАЙЛА]. хотя бы поменять цвета фона на ашанову коричнево золотистую палитру (не забыть забэкапить)&lt;br /&gt;
* узнать где надыбать гигамега крутые интерактивные элементы в управлении (наводясь мышкой на элемент картинки подсвечивается текст)&lt;br /&gt;
* заполнить [[Ashen_Sky:Политика_конфиденциальности|нижние]] [[Ashen_Sky:Описание|три]] [[Ashen_Sky:Отказ_от_ответственности|кнопки]] футера (или убрать их к чёрту)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TEMPLATE HEADER ON MAIN PAGE FOR NEXT LAUNCH --[[Участник:Slipper|Slipper]] ([[Обсуждение участника:Slipper|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=102</id>
		<title>Управление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=102"/>
		<updated>2023-10-29T08:51:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Интерактивное лобби ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Stolker lobby.webp|мини|308x308пкс|Главное меню игрового лобби.]]&lt;br /&gt;
Лобби интерактивно, и наведение курсора на специфичные участки запустит анимацию, показывающую, с какими элементами можно взаимодействовать. Таких элементов всего четыре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Безымянный сталкер - меню персонажа;&lt;br /&gt;
# Аномальная роща - меню группы и вход в игру;&lt;br /&gt;
# Рюкзак - снаряжение и опыт персонажа;&lt;br /&gt;
# Дневник - достижения игрока и статистика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:AshanUI.jpg|Основное игровое окно.|мини|476x476пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Interface.png|Элементы интерфейса на правой панели.|мини|833x833пкс]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Индикаторы атрибутов. Каждый индикатор отвечает за собственный атрибут, о которых будет расписано в следующих разделах, при нажатии на них в чат выводится информация о соответствующих атрибутах и том, как ваш персонаж оценивает свои способности. Черная черта на индикаторе - уровень атрибута среднестатистического человека.&lt;br /&gt;
# Кукла состояния. На ней отражается урон, нанесенный вам: цвет частей куклы отражает урон отдельным частям тела, а также при наличии кровотечений будет присутствовать мигающий красный оверлей. Цвет фона за куклой отражает общее состояние здоровья персонажа. Клик по кукле даст более детальную информацию.&lt;br /&gt;
# Бегометр. Индикатор вашей &amp;quot;дыхалки&amp;quot;. Бег при высокой нагрузке, драка в ближнем бою и некоторые иные виды активности понижают вашу дыхалку, вплоть до состояния, когда вы едва сможете ходить.&lt;br /&gt;
# Индикатор голода. Внимательно следи за ним, и утоляй свои позывы организма - поначалу, они лишь ухудшат ваше моральное состояние, но с течением времени начнут понижать и атрибуты.&lt;br /&gt;
# Индикатор жажды. Аналогичен, но утоляется иначе - водой и иными напитками.&lt;br /&gt;
# Зоны атаки. Позволяет выбрать, куда атаковать. Шансы попадания в конечности снижены, в голову - особенно низки; однако, конечности зачастую не защищены или защищены хуже чем торс.&lt;br /&gt;
# Управление дыханием. ПКМ по этой кнопке позволяет задержать дыхание, чтобы избежать эффектов некоторых угроз, передаваемых по воздуху (пример - удушье от дыма), но при этом тратится ваша дыхалка.&lt;br /&gt;
# Список навыков. ПКМ выведет уровень навыков персонажа и любимую алкашку.&lt;br /&gt;
# Память. Показывает текущее задание.&lt;br /&gt;
# Нагрузка. Отражает, насколько вам тяжело нести ваше снаряжение. Высокая нагрузка урезает вашу Ловкость, а также сильно замедляет подъем из лежачего положения и ползание.&lt;br /&gt;
# Моральное состояние. События, способные вывести человека из равновесия - лицезрение страшных, омерзительных и раздражающих вещей снижают вашу мораль, что может привести к фатальным последствиям. Со временем, мораль восстановится, однако, теплая еда, хорошая выпивка и сигареты помогут успокоится быстрее.&lt;br /&gt;
# Взгляд. ЛКМ зафиксирует направление взгляда. Для поворота персонажа можно кликать ПКМ в нужную сторону. ПКМ по кнопке начинает ОСМОТР - одну из самых важных функций в игре. Этот процесс отражает внимательный поиск вашим персонажем зацепок, неправильностей окружения, визуальных признаков аномалий - всего того, что персонаж-дуболом с низким интеллектом бы просто не увидел. Чем выше ваш Интеллект, тем быстрее вы осматриваетесь и тем больше аномалий увидите. &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ!&#039;&#039;&#039; Даже персонаж с максимально возможным Интеллектом имеет мизерный шанс не заметить аномалию - поэтому рекомендуется после Осмотра кидать болты по направлению, кажущемуся безопасным, и лишь после этого двигаться по нему. Наиболее осторожные проводники могут посылать своих товарищей вперед вместо себя - все-таки жизнь бойца стоит меньше, чем того, кто может вывести всю группу из Зоны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Смена позы. Ложиться всегда легко, а вот подниматься бывает сложно, особенно при большой нагрузке.&lt;br /&gt;
# Бег. При нажатии, ваш персонаж начинает спринтовать вместо ходьбы - это тратит дыхалку, а также мешает вам целиться на ходу, заряжать патроны в магазин, вскрывать консервы... много что становится недоступным.&lt;br /&gt;
# Сопротивление. Полезен, если вас кто-то схватил, а также в некоторых аномалиях, не убивающих вас сразу. &lt;br /&gt;
# Режим взаимодействия. Как и в станции, четыре режиме - все они вам знакомы. Что-бы не толкнуть своего приятеля в аномалию, рекомендуем всегда ходить на хелпе.&lt;br /&gt;
# Бросок на землю. Выкидывает предмет из вашей активной руки.&lt;br /&gt;
# Бросок по направлению. Кликни куда нужно, и предмет полетит туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хоткеи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Hotkey.png|альт=|без|обрамить|В меню персонажа можно настроить свои собственные хоткеи. Приведённая на изображении раскладка соответствует стандартным параметрам.]]&lt;br /&gt;
В игре есть три режима хоткеев:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Стандартные хоткеи - стандартное управление Ашен Скай.&lt;br /&gt;
# Настраиваемые хоткеи - горячие клавиши настроенные игроком.&lt;br /&gt;
# Без хоткеев - стандартное вправление сс13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режимы можно переключать между собой клавишей TAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию, после входа в игру хоткеи должны быть включены, но в случае, если они не работают, попробуйте следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нажать TAB. Это включает/выключает хоткеи.&lt;br /&gt;
# Если это не помогло - нажмите во вкладке Preferences кнопку Fix Hotkeys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Первое нажатие на TAB (в пределах одной сессии) должно быть осуществлено на английской раскладке. Связано с особенностями BYOND. Если обосрался то нужно перезайти.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Внимание! В текущей версии игры настраиваемые хоткеи могут заесть, и ваш персонаж без остановки весело утопает в ближайшую аномалию. Настоятельно рекомендуем играть на стандартных хоткеях.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействия и мышь ==&lt;br /&gt;
Виды взаимодействий с предметами и окружением бывают трех видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Уже упомянутое использование предмета в руке/ЛКМ&lt;br /&gt;
# ЛКМ как подбор вещи&lt;br /&gt;
# ПКМ&lt;br /&gt;
# Перетаскивание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве ситуаций это интуитивно, но вот несколько примеров: Перетаскивание в руку оружия извлекает из него магазин, повторное перетаскивание освобождает патронник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ПКМ по емкости с патронами достаёт ОДИН патрон.&lt;br /&gt;
# ЛКМ по знаку глаза на интерфейсе фиксирует взгляд игрока на точке, но ПКМ по нему заставляет осмотреться вокруг.&lt;br /&gt;
# ПКМ позволяет повернуться в нужную сторону.&lt;br /&gt;
# Шифт+ПКМ указывает на что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через некоторые препятствия можно перелезать перетащив себя на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом почти всё управление предметами подобно, однако если ты опробовал типовое взаимодействие, а оно не отработало, попробуй предложить его в соответствующем разделе дискорд сервера. Поздравляю, геймер, ты уже управляешь персонажем куда более нативно!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=101</id>
		<title>Управление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A3%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=101"/>
		<updated>2023-10-29T08:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Интерактивное лобби ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Stolker lobby.webp|мини|308x308пкс|Главное меню игрового лобби.]]&lt;br /&gt;
Лобби интерактивно, и наведение курсора на специфичные участки запустит анимацию, показывающую, с какими элементами можно взаимодействовать. Таких элементов всего четыре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Безымянный сталкер - меню персонажа;&lt;br /&gt;
# Аномальная роща - меню группы и вход в игру;&lt;br /&gt;
# Рюкзак - снаряжение и опыт персонажа;&lt;br /&gt;
# Дневник - достижения игрока и статистика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интерфейс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:AshanUI.jpg|обрамить|Основное игровое окно.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Interface.png|обрамить|Элементы интерфейса на правой панели.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Индикаторы атрибутов. Каждый индикатор отвечает за собственный атрибут, о которых будет расписано в следующих разделах, при нажатии на них в чат выводится информация о соответствующих атрибутах и том, как ваш персонаж оценивает свои способности. Черная черта на индикаторе - уровень атрибута среднестатистического человека.&lt;br /&gt;
# Кукла состояния. На ней отражается урон, нанесенный вам: цвет частей куклы отражает урон отдельным частям тела, а также при наличии кровотечений будет присутствовать мигающий красный оверлей. Цвет фона за куклой отражает общее состояние здоровья персонажа. Клик по кукле даст более детальную информацию.&lt;br /&gt;
# Бегометр. Индикатор вашей &amp;quot;дыхалки&amp;quot;. Бег при высокой нагрузке, драка в ближнем бою и некоторые иные виды активности понижают вашу дыхалку, вплоть до состояния, когда вы едва сможете ходить.&lt;br /&gt;
# Индикатор голода. Внимательно следи за ним, и утоляй свои позывы организма - поначалу, они лишь ухудшат ваше моральное состояние, но с течением времени начнут понижать и атрибуты.&lt;br /&gt;
# Индикатор жажды. Аналогичен, но утоляется иначе - водой и иными напитками.&lt;br /&gt;
# Зоны атаки. Позволяет выбрать, куда атаковать. Шансы попадания в конечности снижены, в голову - особенно низки; однако, конечности зачастую не защищены или защищены хуже чем торс.&lt;br /&gt;
# Управление дыханием. ПКМ по этой кнопке позволяет задержать дыхание, чтобы избежать эффектов некоторых угроз, передаваемых по воздуху (пример - удушье от дыма), но при этом тратится ваша дыхалка.&lt;br /&gt;
# Список навыков. ПКМ выведет уровень навыков персонажа и любимую алкашку.&lt;br /&gt;
# Память. Показывает текущее задание.&lt;br /&gt;
# Нагрузка. Отражает, насколько вам тяжело нести ваше снаряжение. Высокая нагрузка урезает вашу Ловкость, а также сильно замедляет подъем из лежачего положения и ползание.&lt;br /&gt;
# Моральное состояние. События, способные вывести человека из равновесия - лицезрение страшных, омерзительных и раздражающих вещей снижают вашу мораль, что может привести к фатальным последствиям. Со временем, мораль восстановится, однако, теплая еда, хорошая выпивка и сигареты помогут успокоится быстрее.&lt;br /&gt;
# Взгляд. ЛКМ зафиксирует направление взгляда. Для поворота персонажа можно кликать ПКМ в нужную сторону. ПКМ по кнопке начинает ОСМОТР - одну из самых важных функций в игре. Этот процесс отражает внимательный поиск вашим персонажем зацепок, неправильностей окружения, визуальных признаков аномалий - всего того, что персонаж-дуболом с низким интеллектом бы просто не увидел. Чем выше ваш Интеллект, тем быстрее вы осматриваетесь и тем больше аномалий увидите. &lt;br /&gt;
#* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;ВНИМАНИЕ!&#039;&#039;&#039; Даже персонаж с максимально возможным Интеллектом имеет мизерный шанс не заметить аномалию - поэтому рекомендуется после Осмотра кидать болты по направлению, кажущемуся безопасным, и лишь после этого двигаться по нему. Наиболее осторожные проводники могут посылать своих товарищей вперед вместо себя - все-таки жизнь бойца стоит меньше, чем того, кто может вывести всю группу из Зоны.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Смена позы. Ложиться всегда легко, а вот подниматься бывает сложно, особенно при большой нагрузке.&lt;br /&gt;
# Бег. При нажатии, ваш персонаж начинает спринтовать вместо ходьбы - это тратит дыхалку, а также мешает вам целиться на ходу, заряжать патроны в магазин, вскрывать консервы... много что становится недоступным.&lt;br /&gt;
# Сопротивление. Полезен, если вас кто-то схватил, а также в некоторых аномалиях, не убивающих вас сразу. &lt;br /&gt;
# Режим взаимодействия. Как и в станции, четыре режиме - все они вам знакомы. Что-бы не толкнуть своего приятеля в аномалию, рекомендуем всегда ходить на хелпе.&lt;br /&gt;
# Бросок на землю. Выкидывает предмет из вашей активной руки.&lt;br /&gt;
# Бросок по направлению. Кликни куда нужно, и предмет полетит туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хоткеи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Hotkey.png|альт=|без|обрамить|В меню персонажа можно настроить свои собственные хоткеи. Приведённая на изображении раскладка соответствует стандартным параметрам.]]&lt;br /&gt;
В игре есть три режима хоткеев:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Стандартные хоткеи - стандартное управление Ашен Скай.&lt;br /&gt;
# Настраиваемые хоткеи - горячие клавиши настроенные игроком.&lt;br /&gt;
# Без хоткеев - стандартное вправление сс13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режимы можно переключать между собой клавишей TAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию, после входа в игру хоткеи должны быть включены, но в случае, если они не работают, попробуйте следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Нажать TAB. Это включает/выключает хоткеи.&lt;br /&gt;
# Если это не помогло - нажмите во вкладке Preferences кнопку Fix Hotkeys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Первое нажатие на TAB (в пределах одной сессии) должно быть осуществлено на английской раскладке. Связано с особенностями BYOND. Если обосрался то нужно перезайти.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Внимание! В текущей версии игры настраиваемые хоткеи могут заесть, и ваш персонаж без остановки весело утопает в ближайшую аномалию. Настоятельно рекомендуем играть на стандартных хоткеях.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Взаимодействия и мышь ==&lt;br /&gt;
Виды взаимодействий с предметами и окружением бывают трех видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Уже упомянутое использование предмета в руке/ЛКМ&lt;br /&gt;
# ЛКМ как подбор вещи&lt;br /&gt;
# ПКМ&lt;br /&gt;
# Перетаскивание&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве ситуаций это интуитивно, но вот несколько примеров: Перетаскивание в руку оружия извлекает из него магазин, повторное перетаскивание освобождает патронник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# ПКМ по емкости с патронами достаёт ОДИН патрон.&lt;br /&gt;
# ЛКМ по знаку глаза на интерфейсе фиксирует взгляд игрока на точке, но ПКМ по нему заставляет осмотреться вокруг.&lt;br /&gt;
# ПКМ позволяет повернуться в нужную сторону.&lt;br /&gt;
# Шифт+ПКМ указывает на что-либо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через некоторые препятствия можно перелезать перетащив себя на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом почти всё управление предметами подобно, однако если ты опробовал типовое взаимодействие, а оно не отработало, попробуй предложить его в соответствующем разделе дискорд сервера. Поздравляю, геймер, ты уже управляешь персонажем куда более нативно!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=100</id>
		<title>Группы и фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=100"/>
		<updated>2023-10-29T08:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocright}}&lt;br /&gt;
=== Группы ===&lt;br /&gt;
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как это сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вступить в существующую &#039;&#039;&#039;группу&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;фракцию&#039;&#039;&#039;. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже.&lt;br /&gt;
# Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фракции ===&lt;br /&gt;
Статус фракции дает следующие плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;&lt;br /&gt;
* Особое место для спавна в начале раунда - &amp;quot;базу&amp;quot;, если угодно;&lt;br /&gt;
* Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе &amp;quot;долговцев&amp;quot;, &amp;quot;свободовцев&amp;quot;, наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования для получения фракции можно свести к:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция&lt;br /&gt;
* Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска&lt;br /&gt;
* Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня &amp;quot;мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&amp;amp;Лупа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0&amp;diff=99</id>
		<title>Обсуждение:Оружие и стрельба</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0&amp;diff=99"/>
		<updated>2023-10-29T08:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «Добавить картинку с пачками и коробками»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добавить картинку с пачками и коробками&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0&amp;diff=98</id>
		<title>Оружие и стрельба</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_%D0%B8_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B0&amp;diff=98"/>
		<updated>2023-10-29T08:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocright}}&lt;br /&gt;
== Обращение с оружием ==&lt;br /&gt;
В игре множество способов для уничтожения всего живого, и одно из них - огнестрельное оружие. Оно представлено множеством различных калибров и некоторыми особыми видами патронов - например, экспансивные или бронебойные пули. Однако прежде, чем стрелять, нужно научиться обращаться с оружием.&lt;br /&gt;
[[Файл:Пушки на земле-1.png|слева|безрамки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Заряжаем, разряжаем, повторить, клин.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снаряжение любого оружия начинается с патронов - они будут поступать либо в однообразных, простых бумажных &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;пачках&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, являющихся более дешевыми, либо в более дорогих, но в то же время удобных &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;коробках&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; с цветовыми обозначениями. Из пачек патроны можно лишь доставать, но не класть обратно, и весят они меньше. Плюс пачку сначала нужно надорвать, вскрывая ее. Коробки же позволяют складывать боеприпасы обратно, но стоят дороже, доступны лишь рознично и имеются не для всех боеприпасов, а лишь для распространенных калибров. Для больших и успешных групп можно купить &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;цинки&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; - тяжеленные коробки которые не помещаются в рюкзак, но имеют огромный запас патронов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из любых контейнеров для боеприпасов - пачек, коробок, магазинов и обойм - патроны можно извлекать, собирая их в &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;кучки&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;. Это совершается кликом ПКМ по контейнеру, ЛКМ же наоборот, кладет/заряжает боеприпасы в контейнер. Зарядка происходит медленно, но ее можно совершать во время движения (за исключением бега), что позволяет снаряжать магазины в походе. Кучки патронов имеют ограниченные размеры, а также их неудобно извлекать из карманов и рюкзаков, что сказывается на скорости заряжания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Точный оставшийся боезапас не указан в описании магазинов - лишь примерное количество патронов, которое можно узнать при осмотре магазина. Также многие пистолетные и современные магазины имеют перфорации для оценки остающегося боезапаса.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переламывающееся оружие и револьверы вместо обычной магазинной перезарядки переламываются кликом по оружию в активной руке, либо на хоткей (по умолчанию - &amp;quot;С&amp;quot; - это позволяет увидеть, сколько патронов заряжено в каморы оружия, а также зарядить оружие непосредственно из кучки. Такое оружие менее удобно в бою, зато не клинит и не нужно заряжать магазины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для заряжания оружия просто кликните ЛКМ магазином по нему. Чтобы вытащить магазин из оружия, необходимо перетянуть спрайт оружия в другую руку - если рука свободна, магазин будет перемещен в нее, в ином случае он упадет на землю. Также есть механика &amp;quot;&#039;&#039;&#039;тактической перезарядки&#039;&#039;&#039;&amp;quot; - кликнув другим магазином по уже заряженному оружию, вы совершаете проверку соответствующего стрелкового навыка и ловкости, при успехе почти мгновенно заряжая оружие, меняя магазин в на тот, что вы держали, а старый перемещая в руку. Однако, этот метод имеет недостаток - при провале проверки, можно выронить один из магазинов либо вообще оба, оказываясь с пустым оружием в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Если требуется разрядить оружие целиком, (например в случае клина) т.е. опустошить и патронник, нужно после извлечения магазина перетащить оружие в руку еще раз - ваш персонаж передернет затвор, высвобождая патрон/гильзу.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
== Стрельба ==&lt;br /&gt;
У каждого оружия в игре есть показатель &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Минимальной Силы&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; (далее Мин. Сила) - это требуемый показатель Силы персонажа, чтобы стрелять без штрафов к попаданию. Чем выше калибр и чем менее технологично оружие, тем Мин. Сила будет больше. Если персонаж не проходит проверку Силы, то при стрельбе он стреляет с существенным штрафом на попадание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все оружие, за исключением пистолетов и миниатюрного холодного (ножи, заточки, мачете), необходимо брать в две руки через клик ПКМ по оружию либо хоткей С, без этого требование Мин. Силы заметно повысится - эффективно стрелять с одной руки из калаша сможет лишь перекачанный амбал. Чтобы прервать хват двумя руками, достаточно повторно кликнуть ПКМ по оружию либо хоткей С.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо Отдачи, на попадание также влияет &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Концентрация&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, означающая готов ли ваш персонаж сделать прицельный выстрел. При взятии огнестрельного оружия в руки, курсор заменяется на прицел, который может быть либо желтым и суженным, что означает наличие Концентрации, либо мигающим красным и расширенным, означающим что ее нет. Концентрация теряется при следующих действиях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Стрельбе из оружия;&lt;br /&gt;
* Смене рук;&lt;br /&gt;
* Действиях, подразумевающую активные движения (смена позы, движение бегом, ползание по склонам, т.п.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи потерянной, Концентрация восстанавливается за секунду; эта же секунда требуется, чтобы накопить Концентрацию после взятие оружия в руки из инвентаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Набранная Концентрация дает бонус к шанус попадания на следующей огнестрельного атаке (автоматическая очередь считается за одну атаку), зависящий от &#039;&#039;&#039;Точности&#039;&#039;&#039; оружия. &#039;&#039;&#039;Точность&#039;&#039;&#039; определяется габаритами и конструктивными особенностями оружия. Ниже всего она у пистолетов и дробовиков, чуть выше у большинства пистолет-пулеметов, достигает средних значений у винтовок и дорогостоящих пистолет-пулеметов, и становится наиболее высокой у дорогостоящих винтовок и пулеметов. Это означает, что с накопленной Концентраций выстрел из винтовки будет значительно точнее, чем выстрел из пистолета, но при этом стрельба без Концентрации будет иметь одинаковые шансы на успех и из того, и из другого оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ЛКМ по оружию в активной руке меняет режим стрельбы, если оружие автоматическое, в случае с помповыми ружьями - передернет помпу, револьверы же и двуствольные ружья при клике ЛКМ открываются для перезарядки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди прочего, клик СКМ по тайлу позволяет взглянуть вдаль, чтобы увидеть пространство вне обычного поля зрения. Это можно сделать независимо от положения персонажа или вещей в руках, но плохая погода может снизить видимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды оружия ==&lt;br /&gt;
Оружие в игре делится на 3 категории:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Короткоствольное&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Длинноствольное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Холодное&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая из категорий требует свой одноименный &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Навык&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; при обращении. Узнать, какой навык применяется к оружию просто - он пишется в лодауте и при осмотре оружия в игре. Навык обращения, наряду с &#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;Ловкостью&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039; персонажа, играет ключевую роль в точности стрельбы  - чем лучше персонаж умеет обращаться с этой категорией, тем выше шанс на попадание. Внезапно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А также 6 основных видов:&lt;br /&gt;
# Пистолеты&lt;br /&gt;
# Пистолеты-пулемёты&lt;br /&gt;
# Дробовики&lt;br /&gt;
# Винтовки и ружья&lt;br /&gt;
# Автоматические и штурмовые винтовки&lt;br /&gt;
# Пулемёты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе игры вам встретятся десятки разных моделей огнестрела, каждая из которых будет отличаться от аналогичных - где-то меньший боезапас, где-то лучшая надежность и точность. Пробуйте разные, и находите своего любимчика для убийств.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tocright&amp;diff=97</id>
		<title>Шаблон:Tocright</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tocright&amp;diff=97"/>
		<updated>2023-10-29T08:44:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: {{{clear|right}}}; margin-bottom: .5em; float: right; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;noinclude&amp;gt; Шаблон для установки Содержания справа. &amp;lt;/noinclude&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;clear: {{{clear|right}}}; margin-bottom: .5em; float: right; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Шаблон для установки Содержания справа.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=96</id>
		<title>MediaWiki:Common.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Common.css&amp;diff=96"/>
		<updated>2023-10-29T08:40:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* Размещённый здесь CSS будет применяться ко всем темам оформления */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:root {&lt;br /&gt;
	--color-title: #98b0c3;&lt;br /&gt;
	--color-deep-brown: #30271e;&lt;br /&gt;
	--color-gold: #c58439;&lt;br /&gt;
	--color-gold-visited: #92612a;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-legacy-sidebar .vector-menu-portal .vector-menu-content li a:visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-page-container,&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.mw-body,&lt;br /&gt;
.parsoid-body {&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
body,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-label,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .vector-menu-heading, .vector-dropdown-content .vector-menu-heading,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selectevd a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.mw-footer li,&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-list-item-active &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-level-1-active:not(.vector-toc-list-item-expanded) &amp;gt; .vector-toc-link, .vector-toc .vector-toc-list-item-active.vector-toc-level-1-active &amp;gt; .vector-toc-link,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a, .vector-menu-tabs .mw-list-item.selected a:visited,&lt;br /&gt;
.oo-ui-messageDialog-message,&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	color: white;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-ui-icon::before,&lt;br /&gt;
.oo-ui-iconElement-icon {&lt;br /&gt;
	filter: invert(80%) sepia(65%) saturate(2334%) hue-rotate(330deg) brightness(81%) contrast(87%);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a,&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-group .vector-menu-content li a, .vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu-action-item .vector-menu-content li a,&lt;br /&gt;
.vector-dropdown-content .mw-list-item a,&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button,&lt;br /&gt;
#pt-userpage-2 a:not(.mw-selflink),&lt;br /&gt;
.vector-toc .vector-toc-link {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold); /* ashanov golden */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ul {&lt;br /&gt;
	list-style-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-pinnable-header-toggle-button:hover {&lt;br /&gt;
	color: #eb9d44;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-pinnable-element .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited, .vector-dropdown-content .mw-list-item a:not(.mw-selflink):visited,&lt;br /&gt;
a:visited{&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold-visited);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-toc {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	box-shadow:&lt;br /&gt;
		0 0 0 1px white, /* 1-pixel white border */&lt;br /&gt;
		0 0 0 3px var(--color-deep-brown), /* 3-pixel black space */&lt;br /&gt;
		0 0 0 4px gray;  /* 1-pixel gray border */&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-toc-pinned-container .vector-toc::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
h1, h2, h3, h4, h5, h6, .oo-ui-messageDialog-title {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-title);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vector-page-tools-pinned-container .vector-page-tools::after {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-toolbar-bar {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen {&lt;br /&gt;
  body {&lt;br /&gt;
  	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;] &amp;gt; figcaption, figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] &amp;gt; figcaption,&lt;br /&gt;
	figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Thumb&amp;quot;], figure[typeof~=&amp;quot;mw:File/Frame&amp;quot;] {&lt;br /&gt;
	  background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-disabled .mw-table-of-contents-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-content-container,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-limited-width-content-disabled .mw-table-of-contents-container {&lt;br /&gt;
	width: auto !important;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	.toc, .toccolours {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
.vector-dropdown .vector-dropdown-content, .vector-dropdown &amp;gt; .vector-menu-content {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-sticky-header {&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.mw-datatable tr,&lt;br /&gt;
.mw-datatable th,&lt;br /&gt;
.mw-datatable td{&lt;br /&gt;
	background: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-allmessagestable tbody:hover td {&lt;br /&gt;
	background: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	contain: inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled #vector-main-menu-pinned-container .vector-main-menu,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-disabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc,&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled.vector-feature-toc-pinned-enabled #mw-panel-toc {&lt;br /&gt;
	margin-left: 0;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen and (min-width: 1200px) {&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc::after,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled #vector-toc-pinned-container .vector-toc,&lt;br /&gt;
	.vector-feature-page-tools-disabled .vector-main-menu {&lt;br /&gt;
		width: inherit;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupWidget-popup,&lt;br /&gt;
.oo-ui-windowManager-modal &amp;gt; .oo-ui-dialog &amp;gt; .oo-ui-window-frame,&lt;br /&gt;
.ve-ui-targetWidget:not(.oo-ui-pendingElement-pending),&lt;br /&gt;
.oo-ui-popupToolGroup-tools {&lt;br /&gt;
	background-color: #261f19;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-feature-page-tools-enabled .vector-main-menu .vector-main-menu-action-opt-out a:not(.mw-selflink):visited {&lt;br /&gt;
	color: var(--color-gold);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#mw-page-base {&lt;br /&gt;
	background-color: var(--color-deep-brown);&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy li {&lt;br /&gt;
	background-image: none;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.vector-menu-tabs-legacy .selected {&lt;br /&gt;
	background: none;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=94</id>
		<title>Обсуждение:Группы и фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=94"/>
		<updated>2023-10-28T21:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Новая страница: «вставить пикчи смешные про группировки»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;вставить пикчи смешные про группировки&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=93</id>
		<title>Группы и фракции</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B_%D0%B8_%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8&amp;diff=93"/>
		<updated>2023-10-28T21:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: Не оставляйте туду внутри основного текста страницы - это выглядит ОЧЕНЬ плохо. Для этого есть вкладка обсуждение.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Группы ===&lt;br /&gt;
Рано или поздно большинство игроков придёт к мысли, что в такой игре одному ходить невыгодно и опасно, а то и просто невозможно. Местный сеттинг и система предполагает, что не бывает персонажей, лучших во всём - кто-то хорошо прокладывает путь среди аномалий, кто-то хорошо стреляет, кто-то может много поднять и вообще крепкий. Остается один вариант - найти себе группу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два варианта, как это сделать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Вступить в существующую &#039;&#039;&#039;группу&#039;&#039;&#039; или &#039;&#039;&#039;фракцию&#039;&#039;&#039;. Попасть в первую значительно проще, так как их больше, и порог вхождения ниже.&lt;br /&gt;
# Создать свою. Всё просто - соберите своих знакомых и друзей, или же случайных бродяг прямо в игре, и отправляйтесь на изучение Зоны. Если ваша группа станет достаточно развитой, то сможет получить статус фракции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фракции ===&lt;br /&gt;
Статус фракции дает следующие плюсы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фракционные предметы снаряжения - уникальные вещи (как правило одежда), доступны только вам;&lt;br /&gt;
* Особое место для спавна в начале раунда - &amp;quot;базу&amp;quot;, если угодно;&lt;br /&gt;
* Уважение и почет от обычных сталкеров... Если вы его заслужите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нет группировок и фракций, вшитых или созданных изначально разработчиками - никаких тебе &amp;quot;долговцев&amp;quot;, &amp;quot;свободовцев&amp;quot;, наемников и прочих. Каждый персонаж - это просто очередной бродяга, ищущий наживы и приключения. Вы сами решаете, кем хотите стать - бандитом, сталкером, или членом одной из существующих группировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требования для получения фракции можно свести к:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Быть достаточно крупной - 3-4 человека это не фракция&lt;br /&gt;
* Быть стабильной в плане состава - вы не разойдетесь после запуска&lt;br /&gt;
* Быть уникальными в плане идеи и концепта группировки - то есть не повторяться с уже существующими фракциями, и не использовать откровенно плохие идеи уровня &amp;quot;мы хотим быть крутыми наемниками из ЧВК Пупа&amp;amp;Лупа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=92</id>
		<title>MediaWiki:Sidebar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.ashensky.ru/index.php?title=MediaWiki:Sidebar&amp;diff=92"/>
		<updated>2023-10-28T13:20:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Slipper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* navigation&lt;br /&gt;
** mainpage | mainpage-description&lt;br /&gt;
** recentchanges-url | recentchanges&lt;br /&gt;
** randompage-url | randompage&lt;br /&gt;
** helppage|help-mediawiki&lt;br /&gt;
* Portals &lt;br /&gt;
** https://discord.gg/2Z8xYX5 | Discord сервер Ashen Sky&lt;br /&gt;
* TOOLBOX&lt;br /&gt;
* LANGUAGES&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Slipper</name></author>
	</entry>
</feed>